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第32章 单挑,波动境界进化!


然而再疲惫也不能选择休息,因为现在休息的话那才是真的在作死了,没有人敢保证冰霜克拉赫的大会不会在这个时候降临,所以只能选择拼命支撑着。

而众人慢慢的磨血,终于把冰霜克拉赫的血量磨到了百分之40以下,众人忽然感觉自己的身边有些冷,苍云聚集起波动境界隔着远处的方向一看,冰霜克拉赫似乎彻底失去了神智,正在吟唱着什么。糟了!苍云想起了什么,在dnf的原来设定中,冰霜克拉赫的全名叫做疯掉的冰霜魔法师-克拉赫,而处于癫狂状态下的冰霜克拉赫的破坏力远远的高于普通状态。看来,当血量低于某个临界值的时候冰霜克拉赫就会失去理智,进入暴走状态。

进入了暴走状态后的克拉赫的吟唱魔法的频率大幅度上升,而且魔法的攻击范围更大。而且由于刚才雪崩后化雪化的不够彻底,众人的移动速度还是有所影响。煞魂在队伍频道里喊:“老大,有什么办法么,现在这样大家都快顶不住了。”煞魂急,宇魂更急,现在的状态真的是稍微有些不慎就会灭团,治疗都已经有些拉不上的感觉。然而宇魂也没想到什么太好的办法,只好硬着头皮继续指挥道:“枪手依旧远程输出,以自身安全为主,不要贪,其他人的话尽量拉走冰霜克拉赫的注意力来创造机会。”由于要躲避冰霜克拉赫的魔法,所以枪手队的人只能选择见缝插针式的输出,当然不得不说苍云和那个鬼泣干了一件不错的事,那就是两人一边一路拉走了冰霜克拉赫不少的仇恨。

苍云在队伍频道里笑着说:“兄弟,不错嘛,拉仇恨拉的也挺专业的。”那个鬼泣也笑着回答:“没你专业啦。你好,我叫黑月之夜,崇尚着闪避与走位,所以我转职了鬼泣因为鬼泣有鬼影步这个技能能更好的走位。”苍云眼睛一亮:“不错不错,你居然知道用鬼影步走位。好了不扯淡了,打完本咱们去喝个酒吧?”黑月之夜远远的在湖的另一岸打了个ok的手势。当然队伍里其他人有些无语,这两个货还真是够闲的,一边走位一边还不忘扯淡,最主要的是冰霜克拉赫的魔法还全部没打中。

然后众人齐心输出的情况下打的反而比之前快了一些,因为苍云和黑月之夜猥琐的走位和身法气的冰霜克拉赫把所有的火力都对准了这两个人类。不得不说疯了之后冰霜克拉赫虽然输出频率上升了,但是反而由于没有理智,仇恨的话也比较偏,不是谁打的疼就朝谁丢,只是可惜碰到了两个擅长走位的那真的是没辙,而冰霜克拉赫发狂之后也只是小技能丢的更频繁了,大招反而没见冰霜克拉赫开过。而由于这样所以大家的压力都下降了很多,治疗队的人看到这俩货回来了就补几下治疗,枪手队的和女子队的该输出输出,该看戏看戏。然后就在轻松了不少氛围的状态下冰霜克拉赫的血量终于磨到了百分之25。

这个时候,湖面上天蓝色的水晶突然炸裂开来,众人看到后都愣了一下,然后所有人的脑袋上都出了一个白色冰晶状的雪花。而枪手队的人试着攻击发现此时冰霜克拉赫已经进入了无敌状态,只是似乎冰霜克拉赫本体也在缓慢的掉着血。那么现在的问题是头上的白色的雪花到底是干什么的?

很快,众人就知道了答案,所有在原地输出站着或者停着没有任何位移的,头上的雪花瞬间碎裂,然后所有的人都被冻成了冰块,瞬间化作了白光回城。然后场上现在只剩下了黑月之夜和苍云两个人无奈的苦笑着。就两个人这怎么办?还好的是苍云注意到冰霜克拉赫此时的血条也在缓慢下降,苍云就在队伍频道里说:“现在唯一的权宜之计就是走位,慢慢的等冰霜克拉赫的血量降到0了。”黑月之夜点了点头开始急速的奔跑了起来。

然而不幸的事情降临了,由于黑月之夜跑的速度过快,黑月之夜头上的雪花也突然间的碎掉了,然后黑月之夜也无奈变成了冰块的回城了。现在整个地下城中就剩下了苍云一个人了。而苍云看到了黑月之夜被冻成冰块之后也是一惊,看样子高速的移动也不行,原地站桩也不行。那么必须控制住自己的速度才能通关了?

实际上苍云预想的也没错,这个地下城最后一关最后这一点血量的通关办法就是就是不能依靠着极高速度的闪避躲过去,也不能依靠单纯的原地站桩,然后等到过了一定时间之后就自动算是通关了,这也是冰霜幽暗密林这图没人竞速的原因,boss的事略多。虽然到了最后阶段冰霜赫拉克只会扔一些小技能,比如冰刺冰球这种,然而极高频率的攻击配合着最后一刻的状态很容易让大部分队团灭,苍云这次也不过是运气好点而已,运气不好的话像刚才一样高速跑动同样也是死回去。

又剩下我一个人了么?苍云心里默默念叨着,一边躲闪着脚底的冰刺与迎面过来的冰球,一边以不高的移动速度左右挪移着身子进行极限走位。苍云走位的时候也对着冰霜克拉赫的血量估算了一下,得到的结论是按照这样应该15分钟左右后冰霜克拉赫会倒下。然而冰霜克拉赫似乎也知道自己的情况,再一次的加大了手上的输出频率。

不行,不能这么下去了,苍云越闪避越吃力,因为对面的技能丢的越来越密集了,当密集到一定程度的时候擦弹就失去意义了。于是苍云开启了波动境界的主动,开始试着更加精细的位移。开启了波动境界的主动效果后苍云顿时感觉压力下降了不少,然而苍云知道这只是暂时的,毕竟波动境界的主动效果是非常的烧蓝的,一旦没了蓝苍云只能被活活的被弹幕雨打死在这里。

苍云一边辗转腾挪一边在心里思考着接下来怎么办。这个时候苍云的脑海里忽然提示:“你的波动境界已经提升到3级。”苍云怔住了一下后立刻大喜,这真的是雪中送炭啊。然后苍云关闭了波动境界的主动效果后尝试了一下第三级的波动境界。事实证明第三级的波动境界效果比第二级的时候好了不少,虽然不如主动版的甚至带有延缓时间流逝那么变态的效果,但是被动的增加闪避率以及感知能力的范围以及精准度又提升了一些。

之后凭借着lv3的波动境界苍云在冰球冰刺中穿梭的更加灵动了,很显然波动境界最主要的提升还是提升周围的感知,至于那些提升的命中率与闪避率等直接加成在面板上的意义对于苍云这种高手而言反而要低一些,毕竟苍云认为除非是真正类型的AOE技能,否则感知类的技能提升的意义都比面板上的数据来的靠谱,当然让苍云颇为开心的是波动境界这个技能是双重提升,无论是面板还是感知能力都会有所升级,这也更让苍云坚定了要好好的训练这个技能的心思,可能在大部分阿修罗的眼里这个技能只是稍微程度的提升了一下闪避率和命中率罢了,但是在苍云的眼里这个技能所带来的影响可不止这些,配合着苍云原本如同鬼魅般的移动速度形成的身法不知道能让多少人看了被吓到。

然后接下来的事情就变的简单了,对冰霜克拉赫的底细有了了解的苍云对付起冰霜克拉赫而言没有太大压力,虽然有几次雪球的弹道以及冰刺的生出点都有些另苍云措手不及,但是苍云看着雪球快要接近自己的身位了错位跳了起来然后使用了空中连斩。苍云要利用的就是空中连斩所带的那么一点滞空的时间躲开原本能命中自己的攻击,这个动作如果在以前苍云没有波动境界之前要完成的话实在是太难了,因为没等预判好自己就已经被击中了,或者说预判稍微失误了一点就导致自己被击中,然而现在苍云有了3级的波动境界,在预判上出失误的概率低了很多。

最后,冰霜克拉赫的血量终于见底了。然而这次奇怪的是冰霜克拉赫并没有直接性的死掉,头顶血条消失的冰霜克拉赫正缓步向苍云走来,冰霜克拉赫也没有继续选择攻击苍云。这让苍云楞了一下,还要不要打呢?最后苍云还是忍住了动手的欲望,眼睁睁的看着冰霜赫拉克接近自己。