“出了这么一款空前绝后的游戏,估计百分之九十九的网络游戏要关门了,甚至会冲击到更多产业的,这会不会是一场生活变革?!”在苏景文无比震惊的时候,耳边传来一阵悦耳的铃声提醒了他,游戏倒计时终于从60秒开始了!r
于是,苏景文死死盯着倒计时,大口呼吸着努力平静下兴奋的心跳。同时,心里也开始倒数,甚至是十分精确的计算好了秒与秒之间那点微妙的停顿间隔!r
“叮!”r
“系统提示:亲爱的玩家,请注意,距离游戏开始时间还剩余10秒!”r
“9!”r
“8!”r
“7!”r
……r
“3!”r
“2!”r
“1!”r
“系统提示:游戏正式开放!”r
苏景文早已经把系统铃声抛之脑后,心里已经计算好的秒与秒之间的停顿间隔,在系统倒数到零的同时用意念操作进入了游戏!r
面前忽然一亮,苏景文出现在一个小小的村庄里,建筑物十分简陋,跟贫困的小山村差不多!r
“叮!”r
系统提示:欢迎玩家暗夜皇爵来到天堂,现在是试营期间,三天内享受双倍经验!r
“叮!”r
系统提示:你是第1位进入游戏的玩家,获得经验500点,奖励天赋技能——感知!r
“叮!”r
系统提示:你升级了,体质+1,精神+1,敏捷+1,力量+1,你还有一点自由属性点未分配。r
“居然升了一级,还得到一个天赋技能,真不愧是第一吃螃蟹的人啊!”听到如此奖励,苏景文立刻有些小兴奋了。r
现在虽然只有一点自由属性点,不过据官网说,就职以后会按职业要求强制加一点,其余四点为自由属性点。比如战士每升一级系统会强制加一点体质,而法师必须增一点精神。r
苏景文在官方网站看了些关于战士职业的属性介绍资料:r
力量:相关玩家的物理攻击力和伤害值。r
体质:相关玩家的体力、身体回复能力、肌肉爆发力和身体强度,并增加一定的防御。r
精神(战士系):相关玩家的精神值与精神状态,甚至会影响玩家身体状态,并赋予对周围环境的一定的感应能力。r
敏捷:是玩家身手灵敏的体现,影响移动速度、攻击速度和反应速度。r
其实不同的职业之间的属性,是有一些不一样的。比如战士和法师的精神属性的区别得最为明显。法师就职后增加精神属性点就会增加魔力值或者是提高魔力阶级,而战士是没有的。但战士系学习功法后,也相当拥有一股力量,每增加一点体质就增长一点。r
至于会不会出现魔武双修的职业,这个苏景文就不知道了。因为游戏是世界各地的程序员编的,而世界那么大,职业自然多,所以没有人敢说知道六大职业转职的全部方向。r
还有就是《天堂》没有什么度量了的hp和mp,而是按照相关的准则由智能系统判定。比如说受伤了,会影响什么能力下降,或者命中要害可能会残废,甚至可能会立即死亡。残废了的部位可以通过系统再造,当然,这是要钱的。r
系统提示太多了,苏景文愣了下,发现自己浑身一暖,金光洒落,这是升级表现。r
“感知?是什么玩意?”苏景文马上打开人物技能属性栏,只见最下面的天赋技能正是感知。r
感知:无法升级,熟练度0/1000,提高20%对100米内的感应度,消耗一定的精神力。r
熟练度就是满值后可以缩减一定的冷却时间,至于升级则是提高技能威力与效果。r
点击使用后,苏景文顿时感觉到自己极其神清气爽,感觉自己的敏锐了许多,仿佛精神力以自己为中心扩散开来,四周的环境一一进入感应之中。r
身后三米是一堵墙角,左边三十米左右的树下有一个老头在叹息,前方九十多米处不知名的轻轻的沙沙声……这些苏景文都感应到了。此刻,他有一种掌控了方圆百米区域的微妙感觉,情绪不由悄然高涨起来。r
真爽!r
天赋感知所带来的掌控感,令苏景文十分享受,就在这时候,他忽然间,感觉脑袋有些丝丝的疼痛,旋即整个人就像几天没有休息一般,脑袋快速变得昏昏沉沉的!r
看到技能的解释,苏景文知道了脑袋疼痛的原因。旋即想到这技能要是给法师系的玩家还好,毕竟苏景文是战士职业的玩家,属性点当然是往体质和力量的方向加,是不可能为了一个技能而去多加精神属性点的。r
“看来这天赋技能是不能多用了!”苏景文苦笑了声。r
看到有几个玩家已经开始奔出新手村了,苏景文急忙收拾好情绪,跟着奔出去。边走边看人物属性条,发现经验值是0,看来,0级升1级刚好就是500点经验了,顺便把一点自由属性点加到敏捷,速度变得快了不少。
