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第1卷 6.关于蛇的传说,9亿9


  林晓夜告别江老头,一个人回到店内,加上体验店只有一张床,人多了,也没地方睡。

  终于招聘到人才,天气越来越热,林晓夜感觉夏天的酷暑难耐,是时候准备了夏天清凉装备,毫不犹豫打通家器店电话。

  “喂,有人在吗?”

  “你好先生需要什么电器,本店免费提供上门安装服务,”

  “来一台空调,10台电脑,不要最好的,中等就好,有优惠吗?”

  “有的先生,我计算一下,空调4500,一台电脑6000,合计64500,优惠价格60000。”

  “……额,电脑要便宜的,能玩个酷跑就好。”

  “……,……抱歉,先生本店最便宜的电脑要3500,大游戏玩不了,只能玩中等游戏。”

  “就这种了,多少钱”

  “我计算一下,空调4500,一台电脑3500,合计39500,优惠价格39000”

  “好,我位置是木灵镇西区2组35号。”

  林晓夜挂了电话,算了一下支出,房租150000,人才市场管理费加上吃喝5000,再加上电脑空调39000,合计194000,看来只剩下6千元了。

  可以说现在完全没钱了,为避免破产,林晓夜只能选择加速新游戏开发。

  林晓夜简要计算一下,10台电脑,网费10元,24小时,合计2400,额……

  明显靠网吧明显赚不到任务所需要的目标,最低要5万一月,而且还要归还20万本金,坑比,看来只能想想增值业务了。

  贵族业务,就是在原来基础上,开设一条收费业务,为玩家提供更好的游戏体验。

  “氪金不是梦,一刀999”

  林晓夜想到这,明天和江老头商量一下,就是不知道江老头能否接受,还有就是继续招人,正式开发游戏了,冲了一杯大白鲨咖啡,其香味和上个世界几乎一模一样,logo也未改变,仍然是那个大白鲨,喝下去美滋滋。

  正当林晓夜享受生活时,碰碰碰,有人敲门,“谁呀,”林晓夜喊道,来人说:“你的电脑,空调到了,”听到家电来了,林晓夜放下手中咖啡,走到门边,一看果然是家电送来了,来人是一个气喘吁吁的胖子。

  “麻烦你了,真不好意思,”林晓夜道,也不想到这店主挺卖力的,速度可以,以后再买可以打这家电话。

  “应该的,应该的,本店持着顾客至上服务态度,有什么问题可以打我电话,随叫随到。”胖子回应道。

  电脑被胖子安装好,空调也可以使用了,该有的几乎有了,林晓夜心情大好,支付了电脑和空调费用,林晓夜一下子变穷了,有点郁闷。

  打开手机,发现之前的贪吃蛇程序图纸还没有观看,于是就用手机连接电脑打开,无疑就是上个世界的贪吃蛇设计,简直设计合理,画面就太古老了,不适合时代发展。

  在上个世界诺基亚统治市场,几乎每款机型都装有一个叫《贪吃蛇》的游戏,特别是单色屏幕机型里的那款,当年不知道伴随多少人度过那些寂寞难耐的时光。

  设计图上讲到的《贪吃蛇》不是手机版,而是街机版,原名叫做“Nibbler”。制作它的公司名叫Rock-Ola,原本是做点唱机成名的,做街机纯粹是副业,有限的几款游戏在市场上的接受度都不高。

  唯独这这个贪吃蛇是其中名气最大的一款。理由很简单:它是史上第一款,也是当时市场上唯一一款计分达到9位数的街机游戏。

  9位数意味着这款游戏可记录的最高分数能达到9亿9999万9999,由于位数有限分数再加1的时候就会归零,此时的实际分数就达到了史无前例的10亿分。这让它受到了当时一些街机玩家的瞩目,相比当时名声大很多的诸如“吃豆”、“金刚”百万级别的分数而言,“10亿”这个数字充满了魔力,好像珠峰一样等着有人来挑战。

  当然传说不可再现,这个世界也不是按键机时代。

  林晓夜感觉自己按步骤一步步的开发贪吃蛇,开发游戏出来,自己公司形象会掉一截,再者这张设计图上的贪吃蛇也没有冲钱必要,自己现在也不适合开发这类休闲游戏。

  林晓夜要做热血的网游,主攻电脑PC平台,目前缺少画面,剧本,音乐人才,自己在今天设计一个乐趣登陆页面方案。

  乐趣的界面第一步要干净,至少玩家不会因此放弃进入的好奇心。

  logo设计一定要霸气十足,可以引起玩家热血沸腾

  ,两个字大气磅礴,背景要清凉,乐趣的品味才能吸引玩家源源不断加入进来,没有玩家,就没有市场。

  林晓夜已考虑贪吃蛇大作战的开发,这款休闲娱乐游戏在上个世界火了一把。

  贪吃蛇大作战最初吸引玩家的点在于围困对手并将其击杀,玩家可以享受击杀真人对手的乐趣。

  记得刚出来时,林晓夜好奇的玩了一局,虽然后面因为时间关系,但不得不承认贪吃蛇大作战是一款好游戏。

  可是公司显然没有做好,早前贪吃蛇大作战伪装成网游,直到被玩家发现,给玩家带来了很大的心理落差,即使到今天实现了真联机,也并未改变其更注重单人消遣的实质。

  即使后续加入了团战模式,但并未脱离以个人为核心发展,林晓夜感觉贪吃蛇大作战的模式更像是在一个大公司下各司其职的个人,成败与每个人都有或多或少的关系,但不需要太多的合作和交流。

  最令林晓夜觉得可怕的是,最强大的队友被击杀以后,玩家还可以吃掉队友的尸体将其代替。也就是说不但和队友配合度要求不高,甚至还可能出现送队友来强大自己的现象。

  林晓夜要改变其缺点,网游游戏无非是社交,第一步,无非是将交友放在第一,玩家打开游戏,注册后,开局可以一起聊天,打广告一律封号,在排名后可以添加好友……

  弄好贪吃蛇大作战设计方案,感觉自己一个人开发太累了,累死累活的,明天一定继续招人。

  林晓夜打算现在把上个世界的贪吃蛇开发,毕竟自己编程两年了。