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第1卷 总体介绍:


  装备等级灰色、色、绿色、蓝色、金色、暗金、紫色、红色、黑色、彩等分级因预较所装备等级分层写几种层次灰色、色装备装备般具备单属性(攻击、防御)绿色装备才属性

  物属性及升级式

  物文普通物每升级获1点由属性点(包括特殊赋等)

  基础属性改变每升1级相应提高10点血量与10点魔法值(等级20级意味200点命值与200点魔法值)

  死亡复活(包括珍贵具或系统活动等)

  升级设定治愈伤势与肢体残疾肢体残缺等较重情况次性治愈(比果缺整条胳膊升3级或者5级才痊愈)

  属性量应物理攻击体强度、回复速度等定影响;

  体质应命值毒素、体强度、回复速度等定影响;

  敏捷应物理攻击速度、移动速度体强度等定影响;

  智应魔法值、魔法攻击体强度等定影响;

  精应魔法恢复速度、魔法状态抵抗、魔法控制体强度等定影响

  升级击杀怪物或者完成任务

  装备防具防御覆盖体部位效防御值提升体防御(比装备防御100点皮肤防御10点)

  武器正确挥砍式够更加效动攻击造成伤害

  体弱点改变(攻击裸露颈部容易造成翻倍伤害甚至几倍伤害脚受伤影响行动眼睛鼻受伤使某感官缺失)