装备等级灰色、色、绿色、蓝色、金色、暗金、紫色、红色、黑色、彩等分级因预较所装备等级分层写几种层次灰色、色装备装备般具备单属性(攻击、防御)绿色装备才属性
物属性及升级式
物文普通物每升级获1点由属性点(包括特殊赋等)
基础属性改变每升1级相应提高10点血量与10点魔法值(等级20级意味200点命值与200点魔法值)
死亡复活(包括珍贵具或系统活动等)
升级设定治愈伤势与肢体残疾肢体残缺等较重情况次性治愈(比果缺整条胳膊升3级或者5级才痊愈)
属性量应物理攻击体强度、回复速度等定影响;
体质应命值毒素、体强度、回复速度等定影响;
敏捷应物理攻击速度、移动速度体强度等定影响;
智应魔法值、魔法攻击体强度等定影响;
精应魔法恢复速度、魔法状态抵抗、魔法控制体强度等定影响
升级击杀怪物或者完成任务
装备防具防御覆盖体部位效防御值提升体防御(比装备防御100点皮肤防御10点)
武器正确挥砍式够更加效动攻击造成伤害
体弱点改变(攻击裸露颈部容易造成翻倍伤害甚至几倍伤害脚受伤影响行动眼睛鼻受伤使某感官缺失)