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境界设定+注意事项。


  修炼者:武徒,武士,武师,武灵,武宗,武王,武皇,武帝,武圣,武神。

  每一重境界又化为一星到十星十个小层次,星越多越强。

  兽族:一至十阶

  以数据形式呈现。(普通人所有属性普遍为5!)(处于武徒一星!)

  一阶:1~100

  二阶:101~1000

  三阶:1001~10000

  四阶:1~10万

  五阶:11~100万

  六阶:101~1000万

  七阶:1001~10000万

  八阶:1~10亿

  九阶:11~100亿

  十阶:100亿以上

  例:姓名:林浩

  境界:武徒一星(普通人的境界)(最高属性为7)(处于武徒一星)

  等级:零(作为一名新手,等级的高低决定了你的强弱!)

  职业:无(神奇的职业,能够让你拥有非同寻常的能力!)

  称号:无(神奇的称号,能够让你获得神奇的加持)

  力量:7(作为一名新手,力量决定了你的肌肉力量,负重多少!)

  体质:6(作为一名新手,体质决定了你的活动时间,体质越高,耐力越强!)

  敏捷:6(作为一名新手,敏捷决定了你的攻击速度,移动速度,反应速度。)

  精神:7(作为一名新手,精神决定了你的精神力的多少,精神力消耗过多,轻则头晕脑胀,重则昏迷。同时能让你感应到隐藏在暗处的危险)

  活力:40/60〔1体质=10活力〕〔活力通过摄取食物获得!活力为零,将会死亡〔饿死〕!〕

  精神力:56/70〔1精神=10精神力〕〔精神力可通过休息回复!精神力为零,将会陷入昏迷!〕

  统率:10〔统率值×10=情绪能量召唤限额〕

  政治:5〔能够召唤的生灵数量〕

  “情绪值,也称情绪能量值,即万物生灵情绪所产生的能量!

  猪脚言行举止让对方产生情绪上的剧烈波动,即可获得相对应的情绪能量。成功一次,能够获得的情绪能量值等同人物最高主属性。而主属性分为四大类:1、力量。2、敏捷。3、体质。4、精神。

  例如:一个人最高主属性是力量,为7,即其能提供7点的情绪能量。

  请注意!

  1、一个生灵只能提供一次情绪值,无法重复获取!【情绪能量分为愉悦能量〔正面情绪〕和仇恨能量〔负面情绪〕】

  2、猪脚可以得到被召唤生灵的十分之一属性!

  系统超市级别:白石,黑铁,青铜,白银,黄金...〔后面靠大家集思广益咯〕

  资源级别同上。如天材地宝,武器装备等等..