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实力设定


  境界(1到10阶)

  高智慧生命:

  初凡(1-10),

  修凡(11-50),

  超凡(51-100),

  入圣(101-250),

  修圣(251-500),

  神圣(501-1000),

  半神(1001-1500),

  伪神(1501-3000),

  真神(3001-5000),

  王神(5001-10000),

  界神(10001≥)

  飞禽走兽:

  凡兽(家禽飞鸟),

  凶兽(山野猛兽),

  巨兽(异化精神或身躯),

  灵/魔兽(开启灵智),

  荒兽(简单应用能量),

  圣兽(完全掌控能量),

  半神兽(简单应用奥义),

  伪神兽(完全掌控奥义),

  真神兽(简单应用规则),

  古神兽(完全掌控规则),

  位面兽(应用法则)。

  血族:

  血奴(血族中的奴隶),

  血裔(刚被转化的血族),

  血士(底层贵族勋爵),

  子爵(二级贵族),

  男爵(三级贵族),

  伯爵(四级贵族),

  侯爵(五级贵族),

  公爵(六级顶顶贵族),

  王爵(王族子弟的七级贵族),

  神爵(公爵血族破阶进入神阶,王爵血族破阶进入王神阶)。

  阶级间的过渡为半步阶级。例如:半步修凡(10.00……-10.99……),神圣与半神之间称之为虚神。

  游戏模式普通级别中,每提升一级所获得的属性点为(稀有职业有额外自由属性点):

  1-10级,全属性+1,+1自由属性点

  11-20,全属性+2,+2自由属性点

  21-35全属性+3,+4自由属性点

  36-50全属性+4,+7自由属性点

  51-65全属性+6,+10自由属性点

  66-85全属性+8,+13自由属性点

  86-105全属性+10,+16自由属性点

  106-150全属性+12,+20自由属性点

  151-210全属性+15,+25自由属性点

  211-280全属性+20,+30自由属性点

  281-350全属性+25,+35自由属性点

  ≤351全属性+35,+48自由属性点