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第1卷 第四章 VR时代


  公元2030年10年机器1.0代临忽夜球翻覆变化几乎所工厂、码、农田实化产机器替代类半劳动解放

  帮助‘’闲置(俗称‘闲’)找寻新目标与梦(其实担太吃饱事干闹点事态)政府推动游戏产业展

  作游戏行业龙老TX公司积极响应国家号召接重任抗游戏展旗

  公元2022年VR技术(虚拟实技术)取全性展应用当最火游戏——王者荣耀进行全民推广

  游戏玩家需款VR眼镜和载游戏资源荣耀环便随随临其境进入游戏世界游戏英雄视角体验游戏

  随越越玩家加入王者峡谷狭图和种简单抗模式逐渐满足玩家需求更、更逼真游戏世界迫眉睫

  公元2025年由联合国5常任理事国授权TX牵世界百科技领先企业和全球十游戏公司加盟合作汇聚万名最顶尖策划师、程序员、美工、建模师、文案员历年打造全新图——域终于线

  线首日便创造20亿同线话

  域展给玩家放世界拥主长系统硬盘够原理它限探索和又称边界系统

  距离域1500万公外条‘带’随机分配10万座等村落或城镇所普通玩家选定名更换英雄随机诞‘带’任意

  玩家由选择

  ‘带’外‘野蛮带’未经野怪和未经化野蛮玩家驯服野蛮将其变己奴仆或者士兵占山王划国成霸主或者国王

  ‘带’内‘文明带’规划良职业分明玩法众公司职员、战场屠夫、市花少、暗夜刺客、竞技达……

  条咸鱼理成任何成

  当域己成长系统玩家必须倚靠击杀野怪获量碎片变强通挖矿属性石强化武器

  两样东西财团控股庞组织霸占普通玩家需通定法获种法包括其工作、卖命、交易(黑色交易和‘黄色’交易)、诈骗、抢劫和偷盗等

  域建设规模庞竞技系统至职业玩家至游客报名参赛获胜将获价值菲报酬域每年举办型竞技比赛此乃域盛事每年获亿万关注

  除此外域放初域创始公布彩蛋域最带片迷雾区隐藏域最秘密凡找秘密成域主

  域拥超40亿注册玩家成40亿主

  所数玩家、组织、财团甚至国家其疯狂彩蛋掌控世界

  理事国包括TX代表域董事允许种事情‘迷雾区’度封锁

  直两年公元2027年满足玩家探索需求域懂事终于松口允许英雄排名积分最高者每年进入次迷雾区寻找彩蛋提寻找彩蛋必须交联合国保管严禁任何组织及私利用

  叶、花芊雨、程城便分别英雄李、貂蝉、程咬金域积分排名最高者所幸成探索迷雾区

  公元2030年叶回归单年300名荣耀王者玩家(至公元2030年元旦王者荣耀英雄池物325)耗年排除万难击杀史诗级野数终于抵达域带

  玩家找所谓彩蛋却令终难忘幕

  见域带圆百公底洞从洞底、至穹、连接尽星空恢弘庞建筑

  它分层倒立胡夫金塔最层据初步测量积约达500万平公约半国陆积

  至第层高耸入云端见

  便称——域塔

  惜域塔外围拥层绝空隔绝仅凭玩家实根本法突破功返