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玩吗 (32)


“哈哈......”竟然是弓箭手片杀技能,好久被暴到过技能书了,还是鬼武一个系的,看到带有眩晕效果,我不由的开始兴奋了,NND这么久了,我终于又暴到一本弓箭手的技能书了,回想起以前,每次暴到片杀技能都是战士使用的,或都是单单的伤害技能,杀人虽然很痛但是没效果,现在到好了,有了这个鬼武箭震,我的练级速度一定会上升一截。

果断的点击学习!

“叮!”

系统提示:“一个玩家只能学习两个片杀技能,你是否删除散射或者激光箭?学习鬼武箭震!”

看到系统提示,我不由的蛋疼了,虽然散射和激光箭都只是单单的片杀,但是各有优点啊,删了那个我都心疼,但是不学鬼武箭震我是更舍不得把鬼武箭震拿去卖或者送人。

想了好久,最终把激光箭给删了,激光箭攻击加成200%,但是技能冷却时间太长要半分钟,散射虽然伤害不高10级只有100%的普通伤害,但是冷却时间只要1秒钟,非常的使用。

快速的点击确定,伴随着系统提示声,我学会了鬼武箭震!

“叮!”

系统提示:你遗忘了技能激光箭,学会了技能鬼武箭震。

打开了技能栏,果然,原来的激光箭已经替换成了鬼武箭震,技能图像也非常的诡异,点击了系统技能详细,刷的一下出现在了我点眼前——

【鬼武箭震】

鬼武箭震LV-1:给予目标100%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围1乘以1码的敌人造成50%的伤害,有5%的几率造成眩晕1秒。

鬼武箭震LV-2:给予目标120%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围2乘以2码的敌人造成55%的伤害,有10%的几率造成眩晕1秒

鬼武箭震LV-3:给予目标130%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围3乘以3码的敌人造成60%的伤害,有15%的几率造成眩晕1秒

鬼武箭震LV-4:给予目标140%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围4乘以4码的敌人造成65%的伤害,有20%的几率造成眩晕1秒

鬼武箭震LV-5:给予目标150%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围5乘以5码的敌人造成70%的伤害,有25%的几率造成眩晕1秒

鬼武箭震LV-6:给予目标160%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围6乘以6码的敌人造成75%的伤害,有30%的几率造成眩晕1秒

鬼武箭震LV-7:给予目标170%攻击伤害,100%眩晕1秒,同时产生箭震效果对周围7乘以7码的敌人造成80%的伤害,有35%的几率造成眩晕1秒。