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第4章 越级杀怪


由于这块石头位置很特别,几乎处于5级怪物区域的边缘。而隐藏事件触发的条件又需要1级的时候击杀10只夜刃豹,要知道除非是1点经验都不获取,否则击杀10只5级的夜刃豹就已经有90点经验了,而升级经验值为100点,这时触发事件,就相当于NPC帮玩家练级了,对于刚进游戏的菜鸟来说,这样的条件已经够苛刻了。

在《夜影》的设定中,击杀X等级怪物,获得X点经验值,可以说越是游戏后期越是少得可怜。而直接越级杀怪,获得(怪物等级-玩家等级)+怪物经验值=最终经验值的奖励。想要获得更多经验加成,就必须至少先完成一个青铜任务,然后击杀怪物就会获得怪物经验值*(怪物等级-玩家的等级)=最终经验值的奖励,当然经验数值会根据玩家的等级有一定的上限,而白银任务,黄金任务等等上限会更高。《夜影》的这项设定是为了让玩家更好的融入这个世界,防止某些极端的练级玩家通过无限制的刷怪来升级。而《夜影》中即使一个1级青铜任务也有80点经验值奖励,同时发现地图,获得天赋特性点等等也会获得大量经验值。所以越到后期,游戏公司越是希望玩家去探索《夜影》的世界,而不是一味的枯燥刷怪。

可以说,阿扎鲁公司的这项设计,确实是想给玩家一个更好的游戏体验空间。以前的网络游戏,无论你怎么修改地形,万能的玩家总是能够找到这样或者那样的地形,拖着一堆怪物,使用群体攻击法术(AOE)来消灭,然后获得大量经验值,从而快速升级。有了以往的经验,这次阿扎鲁公司索性大幅降低击杀怪物获得的经验,大幅提升任务获得的经验以及提供更多获得经验的渠道,做到玩法多变而不枯燥。

这些当然都是前世何亮在论坛上看到的关于《夜影》的评论,

所以他才对那两支团队的练级方式熟视无睹,因为像那样练级的方式已经过时了。而他之所以带了吴明来到这里提升等级,也是考虑到游戏初期玩家基数太大,抢怪的话大大影响升级效率。而越级击杀怪物和任务获取的任务差距还不是特别大,为了赢在起跑线上,所以当他想起这么一个点时,就带着吴明来了。

此时的石头上,吴明见何亮似乎正在低头沉思,也没有打扰他。

“你去把夜刃豹引过来,我在这里等你,等会跟着我的节奏输出。”何亮回过神来,对着身边正四处张望的吴明说道。

“让我这个脆弱身板的1级小盗贼去吸引5级怪物的火力,亮子,你一定是在开玩笑对吧?”吴明错愕的看了一眼何亮。

“你放心,我什么时候坑过你,想要快速升级就听我的,快去。”

“你哪次坑人不是只坑我,还说没坑过我,这不是坑爹吗!”吴明一边嘟囔着,一边小心翼翼的往一只夜刃豹的方向走去。

由于还是在低等级区域,怪物基本不会出现扎堆的现象,所以吴明离那只夜刃豹还有很远,那只夜刃豹就嘶吼一声,向吴明的方向飞奔,吴明一看,转过身就开始逃命,他可不想自己的第一次就交代在这只豹子爪下。

“亮子,救命啊..”

“40码..35码..30码,就是现在!”何亮心里默念着,然后开始吟唱仅有的‘愤怒’法术。2秒后,一团翠绿色的光团从何亮手中出现,直射向追逐着吴明的夜刃豹。

“吴明,赶紧到我站的这块石头上来!”

此时何亮的第二个‘愤怒’法术已经吟唱到了一半。吴明使劲的迈着他的步子,试图更快的到达这块石头。而从夜刃豹的角度来看它距离猎物越来越近了,跳到猎物背后,一爪,-100,一个猩红的伤害出现在英雄无名的身上,再一爪,猎物就要躺下了..怎么会没有击中,他跑到一块石头上去了,我也上去..上不去..系统爸爸告诉我,我需要从旁边的一条路绕到这块石头上去..

此时夜刃豹的血量已经到70%以下了,虽然是1级人物打5级怪物,但MISS的次数还不算多,而何亮的愤怒的释放速度还不算慢,所以血量下降的也还理想。

“一下就-100的生命值,哥哥我这150点生命值的小身板,再一下可就要把第一次给交代了!亮子,你还说你不是坑我!”

吴明心有余悸,这边何亮也惊出一身冷汗,他也没有想到由于等级压制,伤害居然这么高。

心里想着,手上法术的释放却没停过,这时那只悲催的夜刃豹的仇恨已经转移到了何亮身上,它绕了很远,就在快要到达石头的时候,何亮往石头下面一跳,同时让吴明也用一下影袭再接一个平砍,能砍一刀是一刀嘛。悲催的夜刃豹只能更悲催的原路返回,再次往石头下面的点跑去.。。

两次跳下再跳上石头,终于把夜刃豹给击杀了,两人都获得了9点经验值。那只悲催的夜刃豹,死前心里一定在想,下辈子我再也不当夜刃豹了..就算还是夜刃豹,我也不生在这样一个地方了..这时何亮两人正在摸尸体,正准备伸手的何亮突然想起吴明这家伙一直以来运气都很好,还被戏称为“脸帝”,于是调侃道:“你不是‘脸帝’嘛,这《夜影》里的第一只怪物,就让你来摸吧。”吴明淡定的伸出手,然后就摸出1件泛着绿光的装备。他得瑟的道:“不要崇拜哥,哥只是一个传说。”

《夜影》的设定中,装备品质按照灰色(粗糙),白色(普通),绿色(优质),蓝色(精良),黄色(优良),黑色(特异),紫色(史诗),粉色(升华),金色(传说)来划分,此外。一般来说1~50级,绿色装备掉落比较频繁,BOSS偶尔会掉落蓝色装备,黄色装备在这个阶段就相当于传说,黑色或者以上级别的一定不会掉落;50~100级,蓝色装备就开始普及,而BOSS偶尔会掉落黄色装备,黑色装备在这个阶段相当于传说,紫色或者以上级别的一定不会掉落。以此类推,到了200级以上,紫色装备才会开始普及。而传说装备,则通过各种隐藏任务触发任务线,然后打通特定的副本获得,或者击杀250级以上的BOSS,他们会有极低的几率掉落。

而《夜影》对于副本的设定,也是独具一格。首先从10级开始每20级会有一个5人副本或者10人副本。从50级开始,每50级会有一个20人团队副本或者40人团队副本。而每个副本都会有两种模式,普通模式以及英雄模式,普通模式仅有一条路线,是为了让玩家体验副本剧情所用;而英雄模式则会有多条路线,需要玩家自己选择,选择的方式也很奇特,必须通过玩家自己发现蛛丝马迹然后调查才能进行,如果选择了某一条路线,那么其他路线就会关闭。不同的路线,只有关底的BOSS是一样的,路线上的BOSS都是不一样的。同时,普通模式与英雄模式怪物强度也是不一样的。当然最为关键的是,每一个副本都存在等级压制系统,普通模式玩家的等级最多能比怪物高出5级,这也是为了玩家能够更好的体验剧情;而英雄模式玩家的等级只能与副本相当,1个100级的团队副本,无论你是100级进去,还是200级进去,都只有100级的数据,200级的装备,也会降低到这个100级团队副本英雄模式掉落装备的强度。想靠装备碾压,没门!不仅如此,官方只公布了一部分低级副本的入口,100级以后副本的入口都得靠玩家自己去寻找。用阿扎鲁公司的话来说,寻找副本入口也是一种实力的体现。

击杀了一只夜刃豹以后,何亮跟吴明也有了经验,后面9只怪物的击杀都轻车熟路,虽然吴明每次都要被摸那么一下,但也是有惊无险。终于,第10只夜刃豹被击杀的时候,1个叫科尔·强击的NPC不知道从哪里就冒了出来,停留在何亮他们的身边,头上冒出一个大大的五角星。

何亮上前跟他对话,科尔·强击说道:“英雄,从你击杀夜刃豹的动作看来,我觉得值得上我的邀请。我是一名猎人,我的夜刃豹宠物在这一带走丢了以后,就再也没有回到我的身边。我的宠物跟我有着很深厚的感情,它是我的好伙伴,我不想放弃它去寻找别的夜刃豹作为宠物。但这一带是夜刃豹的巢穴,没了宠物的兽王猎人就像一只没了牙齿的老虎,因此我需要英雄的帮助。”