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《梦幻世界》设定


  首先这本小说里的游戏,没有一个主要参考的游戏,非要说有,那么就是《地下城与勇士》,主要参考了一些他的设定,其余的所有,是我自己所设想的魔法战斗设定。

  《梦幻世界》里玩家可以选择的种族主要是:

  人族:特性是,五种基本属性值都加成10%

  精灵:特性是,智慧加+10%,精神+20%,敏捷+20%

  矮人:力量+20%,体质加+30%

   职业:

  《梦幻世界》里没有具体的职业细分,只是根据自己的加点和技能随意组合,而法师联盟和战士公会只是提供一个考核并获得相应职业等级徽章(称号)的作用,并且出售相应的基础技能,但是绝大部分技能还是得打怪爆出。

  玩家基础属性值:

  力量,则代表肉身力量的强度。

  体质,则代表肉身的韧性。

  智力,则能增幅魔法威力。

  精神,则表示能感知元素的敏感度。

  敏捷,则代表自身的速度和灵敏度。

  玩家综合属性值:

  物理攻击力=力量*武器物理攻击力+力量。

  魔法伤害=智力*武器魔力增幅

  生命值=体质*等级*10

  魔法值=精神*等级*10

  攻击速度=(敏捷+等级)%

  移动速度=(敏捷+等级)%

  物理防御力=体质*护甲

  魔法防御力=精神*魔抗

  其中生命值,在战斗中是不能回复的,脱离战斗后每10秒回复总生命值的1%。

  魔法值的回复则是战斗中每10秒回复总魔法值的1%。脱离战斗进入冥想状态每1秒回复1%。

  等级相关:

   30级可以创建公会

   50级开通金币售卖,就是信用点和游戏币的交易

   70级就可以传送出自己国家所属的大区

  玩家装备位置(16个):

  称号:职业称号也是称号的一种(只能装备一个)

  武器:角色攻击力的伤害来源

  辅助装备:等于副手装备

  披风:

  胸甲:

  腿甲:

  护肩:

  腰带:

  鞋子:

  戒指1:

  戒指2:

   护腕:

  项链:

  饰品1:

  饰品2:

   宠物:辅助战斗或者乘骑

  光明阵营有三个国家:

  沃德帝国(人类):

   十二个州:圣米亚州(帝都所在),以及华夏州(中国区),大和州(日本区),亚美利加州(北美区),俄州(俄罗斯区),欧罗巴州(欧洲区),天竺州(印度),高丽州(韩国),大洋州(大洋州区),亚细亚州(亚洲区),拉丁美州(南美洲),以及最后的阿非利加洲(非洲)。

  瑟兰迪帝国(精灵):

  位于沃德帝国的南部阿卡斯亚森林,精灵人口稀少,但是寿命很长且精神和敏捷非常,非常适合法师和丛林猎手。

  卡伦帝国(矮人):

  矮人位于沃德帝国北部的刚伦比尔群山中,那里常年积雪,而矮人拥有无与伦比的体魄和力量,并且非常擅长锻造,大陆上的神器多是出自于矮人之手。

  光明阵营的势力:

  三大帝国:都拥有海量的军队

  光明教堂:传承自神界的天国,是光明的化身。

  法师联盟:地狱入侵大陆后,由人类的4大法神联合创建,旨在培育人类杰出的魔法师。

  战士公会:地狱入侵后,由数名神级战士联合创建,旨在培育人类杰出的战士。

  中立势力:

  巨龙岛(伊什塔岛):巨龙的巢穴,位于丹尼尔海峡。

  防御要塞要塞:

   700年前,光明阵营丢失了大部分的贝亚特大陆,退守在罗亚丁区域,而在光明和黑暗的交界是一条狭长的艾欧通道,其北边是终年积雪的刚伦比尔山脉,下边则隔着宽广的丹尼尔海峡,而丹尼尔海峡中也是巨龙岛。而在艾欧通道,光明阵营建立起两座巨城要塞,相互守望,才抵御住地狱的侵袭,而这两座巨城要塞,分别是:

  北部的‘拉曼斯堡’

  南部的‘温特城’