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★战争虚拟化


———————必要的信息介绍———————r

2200年,整个世界经过了十次世界大战的洗礼,最终形成了中、英、美三国顶立的局面。r

以中国为首的亚洲、大洋洲区域,以美国为首的南、北美洲区域,以英国为首的欧洲、非洲区域。r

数次世界大战让整个世界的经济急剧下滑,核武器的泛滥更是让世界环境面临空前危机,在生存与毁灭这个严峻的问题面前,三国迫不得已签下战争虚拟化协议。r

所谓的战争虚拟化协议,说白了就是将战争从现实转移到虚拟的网络游戏之中,这种全民参与,零死亡、零污染的战争方式,可以说是人类文明的一大进步体现。r

在三国的共同努力下,创神国际公司就此问世,中、英、美三国,理所当然成为了创神国际的三大股东,创神国际也是人类有史以来,第一个以国家作为股东的网络公司。r

在三大经济强国的合作下,一切的不可能都成为了可能,数十年的艰辛创作,创神终于问世。r

整个创神网游由大中华区、美国区、英国区,三大区域的神脑级环球服务器作为主机,以数千个地球同步卫星作为网络结点,覆盖全球每个角落。r

游戏初期阶段,三大神脑服务器独立运营,互不干扰。r

大中华区的神脑服务器下,又以国家为单位被分成了,中华区、日寇区、俄罗斯区,等等数十个独立的小服务器,和三大神脑服务器一样,在游戏初期阶段每个服务器下的玩家互不干扰。r

中华作为全球人口最多的国家,据估计整个中华区的玩家可能达到上亿的恐怖数字。r

为此,中华区的服务器采用了仅次于神脑的仙脑级服务器,也足以承担起一亿玩家同时在线的高负荷状态。r

今天乃是创世首日开放,那玩家数量必定将出现一个巅峰,虽然说仙脑服务器足以承担起这个亿级数字,但这新手村总不可能大个像个国家。r

为此,整个中华区又开设了千台服务器,对所有玩家进行了随机线路分流处理,将每个新手村的人数限制在了十万人左右。r

这是一片足足有数万平方米的超大型广场,广场上早已挤满了黑压压的人群,此时叶凡身处的位置已经是广场边缘,离正常的出生点有好一段距离,想必是因为正常出生点已经被挤的水泄不通,所以系统将新出生的玩家随机分散到四周相对空旷的区域。