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遭遇哥布林(一) (3)


如果说正面发动轮回的话,等到敌人后面的时候需要花时间转身,而且要调整剑的角度,但是如果本身就是背对着敌人呢?一直保持背对着敌人的姿势,那就不需要花费时间去调整身体和剑的角度了,可以大幅减少时间,虽然难度会变得更高一点,但是难度不是问题,可行性才是最重要的。

反身杀敌,对于楚辰这个曾身为大陆上顶尖的刺客冥王来说,简直就是家常便饭,不过这一切都必需建立在高感知之下,而且楚辰还知道一个关于高感知的秘密,同时幸好的是狼的速度相比楚辰以前对付的敌人还是怪物来说,差了很多,就目前这点感知应付起来也不是没有可能。

借着以前积累的丰富的经验,楚辰巧妙地在进攻而来的狼的身旁闪过,而且铜剑还在它腹部划过,溅起一丝血花。

右脚刚刚落地,楚辰便立刻奋起再一次攻去,不过尽管如此,通过这样的方法已经大量节约了时间,但是相对于狼的速度还说,还是差了那么一点点,假定换回原来的正面进攻的话,定然连狼的毛都别想沾到。

“下一级一定全加便捷!”楚辰在心里面郑重的决定道。

既然这个速度还无法在狼身上练轮回,楚辰只能用正常的方法杀狼了,安全倒是相当的安全,但是相当的没有挑战性,曾作为刺客的楚辰习惯勇于挑战难度高的极限,安于现状是不可能成为真正的强者。

狼的经验是25,比起疯猫来多了10点,而且也不存在着什么杀起来难度比疯猫大这种概念,因为没有什么HP的概念,只要命中了要害部位,大多数都是秒杀,不管这个怪物的等级是多高,不过等级高的怪物它的弱点隐藏得更隐秘一点,更难找得到,不过狼却不属于这类高级怪,所以对于楚辰这种只进攻弱点的人来说,与疯猫没有什么区别。总而言之,杀狼的效率要高于杀疯猫。

楚辰花了将近3个小时的时间将一半的经验填满,到了6级,按照先前所想的,将所有的属性点全都加到了敏捷上,这下,楚辰可以明显的感觉到自己的速度、以及动作的流畅度都增快了不少。

拿了一只狼作试验,果然比起刚才来轻松了不少,随着用反身轮回的次数的增多,楚辰变得越来越熟练,失手的几率渐渐的减少,并且将这种失手的几率控制在了5(百分号)以内,楚辰预想如果再增加一点点的敏捷的话,可以将这个技术用的更加的纯熟。

“咕咕咕——”

“咦?什么声音?”楚辰忽然听到一声不像是狼叫的声音,心头蓦然一震。

是哥布林家族的怪物!

楚辰还记得这种声音,以前新手的时候就晨在它们身上吃过亏,简直记忆犹新。