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死亡与重生


  人物死亡之后,会在设定好的复活点重生,重生时会有五分钟的等待时间。死亡时防具会随机掉落0-2件,使用中的法器与法宝默认全部掉落,但会立即开始五分钟的寻主等待时间。寻主过程中若未被他人(玩家或NPC)禁制,则判定寻主成功,不会掉落。若玩家死亡时的经验值在60%及以上,则等级掉落两级且经验值清零;若玩家死亡时的经验值在60%以下,则等级掉落三级,但经验值按照当前百分比保留。

   20级以下的玩家,死亡时无掉落惩罚,且等级惩罚-1。

  当玩家修出元神后,死亡时可以选择释放元神。

  若元神成功回到复活点,则可以立即重生,仅仅清空当前等级经验值而等级保持不变,但掉落的法器与法宝的寻主等待时间会持续到重生为止。

  释放元神后,还可以选择立即原地复活;若如此做,等级掉落一级且清空当前经验值,但是会有3秒的无敌时间与30秒的虚弱时间(全属性由20%逐渐回复到100%),且掉落的防具依旧会位于地面上(视为无主物品)。

  释放元神后,若重生之前肉身被破坏或被侵占,则会额外掉落2-3件防具。肉身被破坏或被侵占之后,无法进行原地复活。

  同时,有一些功法附带可以复活其他角色的技能,则具体复活规则由相应的技能决定。