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服务器开启 二


商场的效率很快,一会的时间送货的就已经上门。

两人把房间收拾完毕,宋飞拿出新买的电脑,房间里现成的网线插上就可以用。

陈雷半躺在沙发上翘着二郎腿:“唉,有钱就是牛,看看,什么都不用动,所有东西就给送到家来了。”

宋飞没理他的自我陶醉,打开了游戏的官方网站,据说这次测试结束之后要更改一些原有的设置,还是提早了解一下,免得进入游戏之后措手不及。

点开官网公告,一行色彩鲜明的大字横在眼前:“服务器正式运行之后的重大改动”。

看了一遍之后他的脸色变的有点难看,这几项改动对他的影响都很大,而且现在看来应该都是负面影响。

第一,t游戏内人物增加疲劳值;为了使游戏变得更加真实,将为人物添加一个疲劳数值,满值为100点,不会根据人物等级增长而变化;数值会根据玩家的动作相应的降低,达到10以下会进入虚弱状态,可通过适当的休息和睡眠回复。

第二,t游戏内人物增加饥饿值;为了使游戏变得更加真实,将为人物添加一个饥饿数值,满值为100点,数值会根据在线时间而减少,战斗状态消耗双倍的饥饿值,饥饿值降低到10点以下进入虚弱状态,长时间处于虚弱状态,会导致人物死亡。

第三,t取消了游戏中的拍卖行NPC,已经在拍卖行寄售的商品会自动返回到玩家的背包内,鼓励玩家自建拍卖行和店铺,具体开设店铺的方法,要靠玩家自行在游戏中摸索。

这三项改变顿时引起网上骂声一片,游戏中升级本就艰难,尤其是推出疲劳饥饿两项改动无形中再次拖慢了玩家升级的速度,岂有不骂之理。

但奇怪的是,虽然论坛上玩家撕声竭力骂如潮涌,但是官方却始终没有对玩家的质疑做出什么正式的解释或答复。

可在他看来,疲劳值和饥饿值却是次要的,真正让他皱眉的却是第三项,拍卖行被取消,那想意味着以后需要花大把的时间在市场上摆摊,这将会大大的减慢他的升级速度,但是出售装备又是两人的生活来源所在,不得不做,这让他很是左右为难。