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第25章 文化行业营销案例解密(2)


  第三,360度整合资源。

  手机游戏已经成为人们最重要的休闲生活之一,《致青春》宣传方显然看到了这一点,立即与当时非常流行的手机游戏《找你妹》合作,推出“致青春”关卡,增设...