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第十章 去死吧,怪物们!


下方那些干尸们此时正三三两两围在一起,好像在议论着什么。这些人中间就包括刚才所看到的那个铁匠还有那个用斧子偷袭他的学徒。不过它们都没有留意到自己也正被躲在屋顶上的我所监视。r

从他们的手势中大致看出了一些端倪:那些干尸此时正在讨论自己和墨菲,意思是说刚才那两个不明的闯入者应该在我们逃掉前除掉,不应该让我们逃走,现在逃了出去他们便无法再除掉我们。如果把他们的秘密说出去,他们就不能活了等等诸如此类。r

看到这里我不禁好生疑惑:这些东西怎么真的像人一样有着思想,还想除掉自己和墨菲,为什么把秘密说出去他们便不能活了?秘密到底是什么?而且刚才还发现了另外一个情况:当那个铁匠说我们逃向前方的时候,那个学徒的面部表情显然变得十分紧张,这是不是意味着在楼阁的附近,有他们十分恐惧的东西存在?联想到刚才干尸并没有一直跟着自己追到楼阁处,这个可能性应该非常的大。一边观察一边沿着之前寻好的路线在屋顶上快速向布店行去。不多久布店便出现在自己的视线之中。因为这里是城池的东面,离开那些聚集的干尸有着一段距离,附近基本上是空荡荡的。但是为了安全起见,还是在下屋顶前往身后看了一眼,却发现聚集在城池边上的干尸门此时开始慢慢散开,纷纷回到了自己原先所待的地方,那个铁匠和学徒也正向自己走来。r

看来要在他们发现自己之前进到布店然后尽快回到屋顶。看准下方一个空挡后翻身下到地面,快速钻进了布店,之后直奔那些放在桌子上的绸缎布匹而去。绫罗绸缎虽然时间放置已久,但是吹开表面的灰尘,色泽仍然是光泽靓丽,只是当我手伸出一摸却发现那些绸缎布匹却都已经烂掉。照此又看了几处,店里几乎所有的布匹都是如此。这让我不禁大失所望。r

外面已经隐约能够听到熙熙攘攘的声音,想必那些干尸离布庄已经并不远,必须尽快离开这里。来到门边探出半个脑袋向路上望去,只见那些东西正三三两两走向这里。瞅准一个空挡后一个翻滚来到墙下,正待再次翻身上屋顶时,却发现在右前方正停着一辆手推车,那手推车上装满了一包包的东西,而这一包包的东西被捆扎地严严实实。因为城池之内的道路阡陌交错,而且并非都是平行的,所以刚才在屋顶上移动的时候并没有看到边上停着这么一辆手推车。看到这里不禁心中一阵大喜,因为在那手推车边上的地上,正堆着很大一捆稻草绳。草绳的长度还有牢度应该是绝对够自己下到坑底。但是敌人就快到跟前,如果自己跑过去取绳子的话返回后上墙时可能要被那些干尸看到。r

考虑再三后决定冒这个险。探出头观察了一下周围,发现干尸还没有走来。便用最快的速度向那捆绳子冲了过去。为防万一还用力拉了拉绳子,发现十分牢固,即便是和墨菲两个人的体重加在一起也应该完全能够承担。r

我起身后把绳子往身上一盘正准备返回,可还没有来得及转头,只听得“骨碌碌”的声音,好像什么东西滚到了自己的身后,紧随着这声音的,是一个小孩子的脚步声,应该是来捡那滚动的东西的。r

转身一看,一个藤球正从身后滚过,而这时一个身影也从墙后跑了出来,正是那个脑袋上卡着斧子的小孩。小孩此刻也发现了我的存在,一抬头正好和我打了一个照面。r

看到此时小孩头上的伤口已经被撑得很大,透过那被斧头劈开的伤口能够清楚看到头颅内血肉模糊的样子。而且因为血已经流的差不多了,它脑袋上的血已经干掉,但是满脸的脓水却越流越多,散发着阵阵恶臭。那双充满血水的眼睛则显得更加恐怖。此刻站在我面前的更本就不是一个小孩子,而更像是一只恐怖的魔鬼。小孩看到我后也好像是吃了一惊,他没有想到刚才逃跑的那个人又会突然出现在这里。r

我先反应过来。用最快的速度举起枪对准那个小孩。小孩见我拿起一根棍子要打自己,便赶紧转身准备逃跑。刚想扣动扳机,但是想起来开枪等于是把其他干尸都吸引过来,便又收起枪跟在后面追去。但是转过弯后看到小孩已经跑向了铁匠,正在和那铁匠比划着什么,然后指指自己这里。同时布店附近干尸也即将来到店门口,只要它们到达店门口自己就再也爬不上屋顶了。我只得快速向布店方向行去。r

来到布店门口刚想往屋顶爬,却看到两个干尸已经来到了布店门口,一转头,那个小孩也已经带着铁匠来到了手推车边。r

布店门口两个干尸一回头,正好看到我站在那墙下,刚想扔出手中的武器,我快他们一步从身上掏出土制炸弹,点燃后扔向了它们。只听得“轰”一声,土质炸弹并没有爆炸,但是两个干尸身上顿时火光冲天,干尸本来就犹如被风干的腊肉一般没有任何水分,所以遇火便着还没来得急做任何动作,便已经被身上的熊熊大火吞噬,立刻倒在了地上。而我则趁此机会快速翻上了墙躲在屋顶上。但是我此时并不敢跑步离开,因为身后那铁匠和其他干尸看到了这里的大火正往这方向赶来。它们各个手上不是拿着镰刀斧头就是拿着叉子铲子,杀气腾腾。只能暂时趴在屋顶上以不变应万变。r

那些干尸只知道敌人一定就在附近,但是暂时还没想到会躲在屋顶,所以看到那里没有人后便赶紧散开,打算做地毯式搜查。r

在屋顶趴了一会儿,也借机稍微喘了一口气。可是就在这时他忽然想起自己千算万算,竟然是错过了一个最关键的东西:绳子有了,怎么才能爬下那坑?楼阁附近没有树木没有建筑,就算是能爬,最多也是放墨菲下去而已,可是墨菲一个人下去又能干些什么?而墨菲把自己放下去那显然是不可能的,因为自己的体重要比墨菲重,若是一个不小心恐怕是两个人都要一起摔下那深坑之中。因此必须再去寻找一个能够支撑这绳子的东西。想了一下,刚才在那铁匠铺之前查找那扔斧子的凶手时仿佛倒是看到过一些个一尺长一头很尖的棒子,插在地里倒是正好能当成攀爬的辅助工具。反正这里离那铁匠铺并不太遥远,于是决定再次去往那个铁匠铺走一趟,去取一根这样的铁棒后再离开。r

只是此时已经不同刚才了,全城池的干尸被刚才我这一闹,就像是捅了马蜂窝一般,所有的干尸都出来寻找着我的下落。算了一下身上的子弹,硬闯肯定不行的,只能尽量避免引起正面接触。好在已经来回过两趟,再加上在屋顶上对整个城池的环境和布局心里基本上大致有了个底,便决定:来个声东击西。r

整个城池中,最能够吸引对方所有人注意力的只有一个地方:酒坊。因为有女儿墙挡着,下面的那些干尸并不能这么轻易就发现他。我趴在墙边上观察着,那些干尸们没有找到他此时已经打算慢慢散开。只要等它们一散开,就是最好的时机。r

过了一会儿,布店附近的敌人已经陆陆续续散去。但是那个脑袋被劈开的小孩却不知道出于什么原因仍然是没有走远,一直在附近转悠。我对这小孩已经是恨之入骨了,刚才要不是它,自己也不会陷入如此境地。不过眼下是先要回到酒坊再说。乘小孩不备,跳回了原来过来时走过的那些房子,然后趁着它们注意力的空挡,慢慢从屋顶移动到了酒坊隔壁。r

此时的酒坊已经不似刚才那般清净了,两个干尸正在酒坊附近转悠,我躲在女儿墙后,看到它们慢慢转到了酒坊里。不一会儿又走出了酒坊。只见一个手里提着那个被自己干掉的干尸身体,另外一个提着干尸的脑袋。两个干尸正在那里招呼周围的干尸过来。看到这番情景,不禁暗自好笑,心想:“也好,这倒省了大爷的一点气力。”r

附近的干尸开始慢慢围了上来,不一会儿酒坊便被围了个里三层外三层,那两个干尸在当中大呼小叫地比划着发现这东西的过程。大致数了一下,就这些围着的约莫有四五十个。取出枪架在女儿墙上,女儿墙的边角正好起到一个角度良好且稳定的脚架的作用。我将脑袋慢慢凑到步枪边上,透过步枪的三点直线,可以看到酒坊内的那些陈年白酒堆正好处于子弹的射程范围之内,而且视野良好。这么等待着,等待着最好的射击时机的来临。r

酒坊边上的干尸越围越多。看着时机差不多成熟了,我扣下了扳机。只听得“砰”的一声,那个提着干尸身体的家伙还没有反应过来到底是怎么回事儿了,便被步枪子弹爆了头,子弹射穿它的脑袋后径直向那些酒缸飞去,当场将一个大酒缸打成了碎片,酒缸内的酒一下子散了出来流了一地。步枪设计的确是不错,历经几十年仍然是性能良好。步枪已经当上狙击枪使唤了。那些干尸是一千多年前之物,并不知道这东西的威力。拉出弹壳后又重新装填一发,再次瞄准另外一个。拿着脑袋的家伙也还没有反应过来是怎么一会事,“砰”一声跟着脑袋也被打开了花,子弹透过它的脑袋又打破了一只更加大的酒缸。顿时酒坊内外地上流满了酒,而它手上的那只一直在嘟囔着的脑袋也随着枪声滚落到了酒里。第一发子弹时干尸们都还没有反应过来,直到第二发射出后有几个反应比较快的干尸听到了枪声并且循着枪声回过头,发现了我躲在屋顶的。怪叫着向我冲来。看看是时候了,便从身上取下之前在酒坊做的那些土制炸弹,点燃了一个后,向酒坊中央扔去。那些干尸见到一个正在冒火的黑球过来,但是不知道是什么东西,目光都被这土质炸弹所吸引,也跟着土质炸弹的移动而移动r

土质炸弹不偏不倚地砸在了酒坊大门和屋顶之间的那块地方,只听得“砰”一声巨响,当场炸开了花。几个靠得比较近的干尸被这爆炸气浪掀翻在地。伴随着火星飞溅到地上的酒上,酒坊附近顿时成为了一片火海。过于集中的干尸们显然连逃跑的机会都没有。而那些飞溅到酒上的火星则再次带来了一阵燃烧,整个酒坊顿时陷入了大火之中。那只仍然嘟囔着的脑袋也被卷入了熊熊火海。干尸们被烧得烧,踩踏的踩踏,简直就是一片地狱火海。r

我知道这还不是最高潮的。躲在女儿墙后,慢慢掐算着时间。几秒种后伴随着一声“轰”的巨响,酒坊整个像是土飞机一般被炸得飞了起来,而整个山洞也被这巨大的爆炸震得开始摇晃起来,山洞的顶部因为剧烈的摇晃竟然被硬是错开了几道缝隙。在靠近岩壁的地方还从上方稀稀落落滚下一些大石头将个别站在岩壁边上的干尸给压成了肉泥。远远望去此刻仿佛能够从那些缝隙中看到透射进来的地表光线。而那些雾气被这些光线一照便立刻散了开来。r

没想到这次爆炸竟然会搞出这么大的动静。直到酒坊再次着地,山洞的深处任然在不断震动着,并且传来阵阵隆隆声。r

再次探出半个脑袋向酒坊方向张望时,之前那些被烧着的干尸已经不见了踪影。酒坊附近此时只剩下了几个干尸还算是完整地站在那里,其余的不是成了碎片便是被炸成了好几截,天空中不时散落下一些黑色的灰烬和残骸。初步估计此次作战消灭敌人五十人以上,超额完成了作战任务。r

我赶紧一边避开注意力,一边沿着东南-东-东北的方向向铁匠铺移动。再次经过布店时,本打算收拾掉那个屡次和自己做对的小孩,但是小孩却不知了去向便也只能作罢。又往前在屋顶上行了一段,来到了城门口的铁匠铺附近。探出脑袋观察了一下,发现周围没有什么敌人,想必都赶去酒坊了。但是此时所在的屋顶下方并没有垫脚物,只能下不能上。先看好边上一个能够上屋顶的地方,然后跳下了屋顶快速向铁匠铺内赶去。r

铁匠铺墙上之前挂着的许多斧子和刀具都不见了,还好铁棒因为在角落里一根不少。拿起一根铁棒正待返身而出时,又转了回来再拿了一根,这才离开铁匠铺。正当我一脚踏出铁匠铺的时候,只听得“嗖”一声,一发弓箭贴着他的头发飞向了铁匠铺深深****了墙上。若是速度再慢上几分之一秒,弓箭便是直接射到了我脑门儿上。r

我一抬头,不禁大呼命苦。原来人算不如天算,刚才下墙的地方,前方正好有块岩石挡着。那岩石后面正是之前两人进来时所见到的城门。当我绕到铁匠铺的时候是背对着城门的,所以并没有看到两个守卫,但是守卫却看到了我。这弓箭正是出自于两个守卫其中之一。幸亏他们只配备了一把弓箭,否则自己便是死路难逃。r

见势不妙,赶紧找了个地方躲避起来。我发现因为守卫所在的位置较高,所以弓箭射程相当之远,而且它们的眼力也不错,若是不除去这两个守卫,肯定没有办法顺利返回到刚才选定的撤退之路。为什么只能在看好的地方上墙,换一个地方就不行?那是因为刚才在屋顶看好的地方,是能够在屋顶上直接连续移动到城池的最南端。如果是其他的地方,就算能够爬上屋顶,最多只能移动两三间屋子便要下屋顶。r

这次是步枪与弓箭手的对决。我在墙后从背后取出步枪,找了一个适合设计的角度,子弹上膛后对准那个射箭的便是一枪。开枪基本上从来不会放空枪。只听得“砰”一声,拿箭的守卫便脑袋开了花,直挺挺地从城门上栽了下去。但是那弓箭却并没有一起带下去。另外一个守卫见我手上的铁棒能够在这么远击中自己的同伴,也是有所警觉的。它突然蹲了下来捡起那把弓箭。我举着枪对着守卫的脑袋上方,但是守卫就是不肯伸出脑袋。一边移动一边瞄准着,打算用这种方法把对方引出来。因为不管怎样子弹的速度肯定是要比弓箭来得快,而且已经瞄准了那守卫,但是对方却迟迟不肯起身。好不容易过了几秒钟,守卫偷偷从上面的空隙处探出脑袋,我见到后便再次扣下了扳机。只是没想到守卫仅仅是做了一个试探性动作,之后便再次缩了回去。r

这次我不管怎么移动,那家伙是再也不肯探出脑袋来了。一开始以为对方是害怕,但是想想却又总觉得不太对劲。直到听到远处慢慢传来了脚步声,这才反应过来:那守卫是在故意和自己拖延时间,等待其他人来增援。看来这些干尸虽然身体干,但是脑子并不干。自己再这么耗下去,那些增援一到便是插翅也难飞了。r

我拼命思考着,最后决定孤注一掷,采用釜底抽薪的办法。将步枪放在墙角,然后一个人慢慢从墙后走了出去。走了大概两三步后停了下来。城门上那家伙其实一直在偷偷观察着,此时见我手上那根厉害的棒子不见了,而且又在空旷之地,便也渐渐壮了胆子从墙后慢慢探出了脑袋,不料却又快速缩了回去。我并没有被它这番举动骗到。r

守卫见我果真是一动也不动,于是偷偷拉好了弓箭,先是探出半个脑袋,然后突然起身瞄准我,一发弓箭“嗖”一声射了出来。我一般能够在夜晚的时候根据子弹飞行时所产生的红色移动轨迹来判断子弹的落脚点,当然如果是一公里左右的距离,我相信我的反映是能够躲开子弹的。也知道射出弓箭后射箭的人必须保持一段时间平衡,射出去的箭才能够完美地到达目标,所以当看到守卫发射出来的弓箭后,知道时机已到立刻向左方一个侧滚翻来到墙角边,然后一把抓过靠在墙上并且已经上膛的步枪,用近乎于甩枪(甩枪:充分预估目标的角度和距离,在还没有完全瞄准目标的时候就开枪,通过预估的角度差和时间差来对子弹移动方向进行修正达到击中目标的射击方式)的方式瞄准那个守卫就是一枪。只听得“砰”一声,守卫顿时脑袋被打得炸开,应声从城门上落了下来。r

那些干尸正在用最快的速度赶过来。身后的脚步声和喧嚣声越来越近,事不宜迟赶紧收好枪,拿起那两根铁棒。由于在铁匠铺因为光线不好他之前一直以为这两根是棒子,但是直到此时才看清楚这棒子原来是一头细,一头扁,样子犹如一枚放大好几号的钉子,或许是用来做安营扎寨固定之用的。r

将棒子往腰上一插后将枪带往脖子上一挂,后退后向前跑动两步,踩着地上一叠倒扣的箩筐,轻轻一蹦借力一下子攀上了屋顶。r

上了屋顶后慢慢从女儿墙上探出脑袋观察着下面:那些干尸正在向铁匠铺方向跑来,距离自己不到十几米。大致数了一下,大概三四十个左右。除去那些在救火的,估计布店方向应该没有什么干尸了。一边观察着,一边暗暗仔细盘算着作战方案。