息流转位半虽形矮右持双截棍敲击精领造成4点伤害使受轻伤同左利用附赠动作连打两徒打击分别造成4点和2点伤害造成总计10点伤害精目打成重伤精群攻击形灵活武僧显毫用处敏锐感知形游走刀枪敌造成量伤害同却受丝毫伤害
武艺高强半精灵敌箭矢毫畏惧“”保护保护同伴半精灵伸臂直接抓住飞箭矢威猛甚至将抓住箭矢用甩直击目标造成比敌拉弓射箭高伤害敌惊呆竟愣回合内攻击具优势伙伴眼威凛凛守护者敌眼令闻丧胆终结者
强盗团伙众持长棍类站村庄敌持刺剑双持巨斧则远处释放长弓左弩右长剑众类并屈服守护村庄和寺院两群始混战长棍敲击同闲置左向敌害处狠狠打击虽类受重伤甚至倒昏迷终于击退所强盗保护村庄安宁村淳朴慰问和感谢牧师给予及治疗
寂静夜突划红光名材魁梧刻满纹类口喷吐片咆哮烈焰瞬吞眼敌随切归于沉寂城市作恶端城主府黑影悄悄划从袖口摸把短刀和把匕首纵跃从阳台跃近城主屋让今夜沉入永眠
武僧形矫健且感知敏锐角色经长期训练武艺经炉火纯青武僧灵活运用体内量“”用加强攻击增加防御甚至使形移动更加灵敏
武僧修院特殊群体掌握体内部奇妙量
…………
松林古老东松林望眼除战士经凡益选走首先决定选择法系物理攻击松林己于法系太喜欢许形瘦弱缘故倒反希望游戏够充当名矫健角色武僧便做决定
“选武僧”松林逸
“武僧种族和背景什”逸询问
“先掷属性骰再选择种族背景类”松林似乎犹豫问
“按照理讲管城主算先掷骰吧”逸仿佛权握
17、17、14、14、11、7
属性
“唔武僧侧重敏捷和感知像既加敏捷又加感知种族哎像类比较”松林遍所种族感惜
“其实选择类分支变体类选择两属性各加同选择专长技熟练项”逸建议
“变体类……嗯真错它敏捷和感知各加选择专长‘巫师杀’专门针远程法系输敌技熟练项嘛等儿再免冲突背景选隐士像选”
“武僧比较局限隐士隐士挺呀除草药工具什用外其特性错”逸笑
“嗯什其”松林仔细研究己物卡
…………
种族变体类
职业武僧
背景隐士
阵营混乱立
属性值量14敏捷18体质14智11感知18魅7
调整值量2敏捷4体质2智0感知4魅-2
特性与特质
甲防御护甲值10+敏捷调整值+感知调整值18惊18点知矮战士全副武装左持盾牌候护甲值才达18点
武艺当武僧单使用武僧武器例长棍双截棍飞镖等使用附赠动作进行次额外徒打击徒打击伤害变1d4
巫师杀当敌巫师己尺范围内施法利用反应敌造成借机伤害需专注法术敌豁免具劣势于敌施展法术己具豁免优势
武僧擅长所简易武器和短剑此外熟练使用草药工具用草药制作劣质治疗药水
武僧具技熟练项体操隐匿宗教知识觉察医药探索
行走速度十尺每回合
松林己武僧物卡点点级候样经十分错
…………
曾经孤儿躺村庄修院将收留并且抚养长长虽样貌怎修院并排斥且矫健感敏锐修院习武赋慢慢将培养成名武僧
主修院静修偶尔行热帮助村民解决困难免惊扰村民安宁活武艺高强最感激修院曾经收留并将抚养长院长
深山几户家组成村落炊烟袅袅升黄昏分派静谧安详样饭村民悠山泥土路走两两结伴行讨论劳碌和收获
几枯木怪从山蹿体锋利枯枝狠狠刺向村民林突伸根长棍将根枝挡外随顺势敲将枯木怪敲成碎末名英勇武僧将威胁村民枯木怪统统打死
村民十分害怕觉疯武僧胡乱敲散逃知疯武僧敲
武僧拖疲惫躯回修院却院长驱逐书其名曰惊吓村民违反戒律
武僧从此性情变原本保护村民由于愚笨村民伪装枯木怪导致己驱逐从此名武僧内由善良转立并且结厌恶切愚蠢
离修院武僧路辗转村庄凭借敏捷躯偷点吃用匆匆路离最眼座山眼流露复杂感情点舍毕竟己活十年;点感激毕竟将抚养长;又点憎恶将逼条路
武僧山走走草原走丘陵武僧己知走哪走远又走久饿凭借己武艺打死几野兽充饥渴攀附崖边激流喝点水累躲山洞或露草丛睡晚似安详实则处杀机丛林草原武僧终于走平原误打误撞镇十镇