事实就是这样,敏剑客虽然攻击速度很快,但是相对的,每一击的打击力度很小,一旦遇到以防守著称的敌人,完全可以忽略你的攻击,不管你命中对方多少下,都等于一下没击中!
可是攻敏剑客就不同了,他们既有速度,又有强大的攻击力,同样的实力级别上,没有人可以无视功敏剑客的攻击!他们的攻击即有速度,又有力量,异常的麻烦。
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攻敏的剑客,攻击速度比纯功的剑客快,又比纯敏的剑客慢,而且……攻敏剑客的防御,是闪防结合的,一边闪一边防,让你打到,但是又打不结实!对比起来,纯攻剑客的话,基本是靠强力的格挡的,而纯敏剑客,则是完全靠闪避的,所以……
纯攻剑客,纯敏剑客,都是强大的冒险者,但是不得不承认的是,他们更适合团队战斗,不适合擂台上的较量,在其他的队友掩护和协助下,他们才可以发挥出巨大的威力!
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所谓的团队,其实就是用自己的最长处,去弥补队友的最短处,当大家的短处都被队友弥补的时候,整个队伍将以所有成员最擅长的一面展现出来,这就是最伟大的冒险团队!
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可是,这个伟大,并不一定是擂台上的伟大,在擂台的特殊环境内,很多职业是不适合的,在这样的环境中,攻敏系的武士,显然更吃香。
面对纯攻击性的武士,功敏系的武士可以利用远比对方快的攻击速度,以及不弱的攻击力,来对敌人造成伤害,防御的时候,也是闪防相结合,让纯功系的对手即打不结实,又挡的很狼狈,毕竟……对方的攻击速度远比他快啊!
面对纯敏的对手的话,功敏武士则利用防御来拖垮敌人,对比起全靠闪避来防御的纯敏武士,功敏战士闪防结合的防御策略,让他们在与对方近身战斗中占尽了便宜,至于远程的攻击,他们也以远比对方强大的攻击来压制对方。
可以说,功敏系的武士,单就擂台上讲,是专门克制纯功,或者纯敏系的武士的,在擂台上,同级的攻敏武士,绝对是单挑的冠军!功敏武士,是专门为了擂台战,为了冒险团队大战而产生的新型战斗体系!
要知道,作为个人战,功敏是绝对占优势的,但是对于整个团队来说,劣势就太大了,团队的实力,是团队五个人最强能力的综合体现,五个人中,每一个人都用自己最擅长的一面,去弥补队友最薄弱的环节,一支真正的强队,是没有缺点的。
可是面前这个钢甲武士则不然,他的问题是,攻击没纯功武士高,速度没纯敏武士快,这样的他,只适合在擂台上战斗而已,并不适合在现实中生存!