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自创步法 (2)


首先,要对路线做出准确的判断,这是施展步法的前提。这主要和一个人的感官(比如眼睛、耳朵等等)的灵敏度,尤其眼睛的灵敏度,以及大脑的反应快慢有关。

在游戏中,冷夜没有好的装备,在对敌的过程中,他最大的依仗就是靠迷踪步来躲避敌人的攻击,稍有不慎便会中招。长期的磨练,使得冷夜拥有了一双极其敏锐眼睛。他不光观察入微,而且能够料敌先机,从而判断出如何走步。至于大脑的反应快慢,那就更不用说了。

其次,就是让腿如何准确的按照预先判断好的路线行走。这主要和一个人的身体反应程度,尤其是腿的反应程度,以及这个人的体能有关了。

如果把一个人的大脑比作游戏服务器,那客户端就好比是一个人的双腿,而这个人的反应快慢就好比是网速了。如果在这个人身上总是出现网络延时的现象,那这个人也就不具备施展迷踪步的基本条件了。

每个人的反应快慢不一样,不过可以通过后天的锻炼来提升。冷夜的反应速度原本就不慢,再加上他在游戏中长期使用独孤九剑这种对身体反应要求极高的剑法,使得身体的灵活性越来越高了。

至于体能,由于冷夜体内有幻影兔的魔血,奔跑起来毫不费力,这一点也就更不是问题了。

通过分析,冷夜觉得自己完全具备施展迷踪步的基本条件,完全有可能自创出类似于迷踪步的步法。即便创出的步法比起迷踪步要逊色许多,但也依然能够大大提高自己的作战能力以及逃跑能力。

要施展迷踪步有一大难点,那就是要不断的对自己行进的路线做出判断,然后再不断的让身体适应这种新的判断。要突破这一点根本不是一朝一夕能够完成的,这得需要长期的锻炼,冷夜自然是心知肚明。

冷夜是懒,可是在“短期投入,长期回报”的问题上是从来不会偷懒的。创出迷踪步,终生受益,于是,冷夜很快便沉入其中,开始了步法的演练……

诅咒森林里,靠近水雾帝国的一处地方。

十几棵足有二十米高、坚硬如铁的“铁树”分从树干的不同位置折断,歪歪斜斜的搭在了另外的铁树上,把那些树也都压弯了。

这些铁树有些是被拳头打折的,有些是被腿脚踢断的,还有几棵折断处有明显的痕迹,应该是被魔法摧残过的。

铁树尽数往四周翻倒,在森林里形成了一个空旷地带。

几个身穿橙色战甲、头上戴着避雷盔的彪形大汉,把一个身穿白色魔法长袍的女孩围在了中间。地上还横七竖八的躺着几个同样身穿橙色战甲的大汉,他们身上血迹斑斑,避雷帽也都滚落到一旁,已然气绝身亡。