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游戏化的世界 (3)


有了刚才的经验,沈倾这次可谓是轻车熟路。同样是两剑干掉一只鸡,可这次他成功的躲开了鸡的攻击,一点伤害都没有受。

看来这个世界的攻击与闪避并不仅仅是与数据、属性有关。再高的攻击也要打到对方才有用,有时即便你攻击到对方也能被他闪避掉。好在法师职业的远程攻击几乎是百分比的命中,这让沈倾有点小兴奋。

依旧是1点的经验,这个数字让沈倾的开心消散无形。要是这样算的话,那升级的速度岂不是要慢上五倍?况且现在的杀怪速度远远比不上游戏里刷怪的速度,看来想要成为高手有得忙了!

这次的鸡并没有爆出鸡肉,原本他以为这肉是每打必出的呢,现在看来也是有一定概率的。

第一次杀鸡的时候16点血的沈倾掉了一点血,现在已经补满了。他心里暗自算着时间,1级的法师大概要1分钟才能涨上一点血。

这个速度同样比游戏里的慢很多,也从某种程度上限制了他们升级的速度。

收拾起了对这个世界的思索,沈倾抓紧杀起了鸡。鹿的经验应该是比鸡高的,可杀起来费的功夫也是成正比。趁着现在还有鸡可以砍,沈倾可不想去杀鹿。

就这么几分钟的功夫,沈倾这个相对偏僻的角落就已经人满。毕竟这村子就这么大,却足足有四五百人,不满才怪呢。

刚才大家还都处于摸索阶段,因此没有多少人跟沈倾抢怪。现在有那个矮个青年的好心解说,几乎人人装备上了只木剑开始打怪。如果不抓紧的话,相信再过个七八分钟的就不会有怪杀了。

这个世界好像没有组队杀怪这个功能,或者说有但没有发现,总之沈倾并没有找到哪里有组队这个选项。再说了,这鸡的经验就1点,如果好几个人杀的话岂不是每人只能得到零点几的经验?

其实没有组队选项也好,反正沈倾是比较喜欢一个人行动的。再说了,那些几人同杀一只鸡的都会彼此留着神,互相限制以便抢取攻击的优先权,这就限制了他们自己升级的速度。