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第645章:第十四章 离枪 (40)


“光宗耀祖是未必,不过你这小子对战斗的领悟力倒的确挺让人羡慕的——才刚接触到战甲武器的格斗方式,就能做到如此地步。难得,难得啊!”布帕有些感概地叹道:“若不是宇宙力逊色人家太多,你说不定真能排上帕米尔前四强的地位。再加上圣武者的身份,只怕这俗世间,根本没有任何人能给你造成性命之忧。只可惜现在时代变喽,高手已经遍地跑了,七十八级宇宙力连个屁也不顶!”

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“也就是说,宇宙力高低已经丧失了在修武者中的主导地位。现在决定修武者高下的,就只有实战能力而已?”林树眼神微亮,一股显著的自信突然从身体内散发出来:“这玩意儿,是我强项啊!”

他随手点上离开休息区的光点,经小星掩饰过的身躯出现在虚拟实境竞技游戏厅中,正准备选择一个项目开始“战斗修炼”时,布帕那叹息的声音再度传来:“但实战决定一切的前提,是你必须依附于某个势力,才能借助他们的‘高手养成’系统,吸取生命能量成为个真正的宇宙力高手才行。”

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林树手指在空中一顿,最终还是按在了“无规则综合对战”的游戏界面上:“总有办法的。”

第182章职业走鬼,诡异的禁锢!(下)

“战甲武器应用对战”,考校游戏者战斗时的神经反应速度,和对各种不同战甲武器的组合应用。

“联盟基础功法对战”,考校的是游戏者对联盟几种基础招术的运用能力,及身体协调能力。

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以上这两项基于虚拟实境系统内的竞技游戏,主要是为了训练修武者对实战的嗅觉,经验,并通过反复练习达到提升“战斗经验”的效果,功用显著。但唯有林树此刻进入的这“无规则综合对战”,却是真正完美模拟了现实对战的竞技“游戏”——在这号称无规则的对战空间内,游戏者的一切装备武器都是由系统扫描玩家身体,按照原样完美地模拟了现实中的一切后才被“制造”出来。而玩家的宇宙力等级,也是按照游戏舱获得的内息状况呈现。九十五级以下,不会产生任何偏差。

可以说,两个修武者在这游戏房间内对战的结果,基本上也代表了现实中拼死决斗的结果。

也正因为如此,自从千叶兵斩和百里闻达占据了这游戏高手榜第一后,帕米尔另外两个势力的巨头们就在再也没有在此出现过。自然,帕米尔顶尖高手们之间的实力强弱,也成了个难解的谜题。

但除了这几个代表帕米尔顶尖战力的高手之外(作为非常规力量储备的圣武者自有修行方式,当然也不会到虚拟实境来争这个虚名。),其余修武者们都很愿意在这“无规则综合对战”内分个高下。因为在这里能排上前百位的修武者,往往也能因此在各自势力集团内获得不错的职位。至不济,也能知道自己的实力究竟到了什么程度。