·《我门我派我江湖》 - 关外大状
游戏策划穿越架空历史,开局就是掌门人。门派规则自己写,门派路线自己定,门派弟子自己招,门派建设自己搞。如研发游戏一般发展门派,江湖就是个沙盒,等我们去创造!
·《吟游诗人与王冠》 - 关外大状
暴君死了,人民笑了,孩子哭了……
奈亚国王子流亡贫民窟,不甘落寞的他决心重返城堡。
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